W dniach 20-29 października 2022 w Zagłębiowskiej Mediatece (ul. Kościelna 11) w Sosnowcu odbywa się druga edycja międzynarodowego Festiwalu Przestrzeń Słowa, podczas której zaplanowano 7 spektakularnych, interdyscyplinarnych wydarzeń literacko-muzycznych. Serdecznie zapraszamy do obejrzenia galerii zdjęć dokumentującej Festiwal.
W październiku Biblioteka Młodzieżowa zorganizowała dla swoich Czytelników szereg atrakcyjnych spotkań, które przeprowadzone zostały nie tylko w siedzibie biblioteki, ale także na terenie zaprzyjaźnionych placówek edukacyjno-wychowawczych. W trakcie zajęć dzieci oglądały barwne prezentacje multimedialne, rozwiązywały jesienne łamigłówki oraz uczestniczyły w bibliotecznych warsztatach plastycznych. Na spotkaniach nie zabrakło także zajęć ruchowych i zabaw muzyczno-relaksacyjnych, które wśród młodych czytelników cieszyły się szczególnym powodzeniem.
Jesień to wspaniały czas darów natury, które możemy wykorzystać do zabaw plastycznych z dziećmi. 13 października 2022 wraz z grupą "Delfinki" z PM nr 46 stworzyliśmy jesiennego ptaka o przepięknym ogonie, wykorzystując do tego dary jesieni i papier. W trakcie zajęć była także pogadanka na temat kolorów jesieni i sposobów na ciekawe spędzanie czasu w domu i na powietrzu w okresie jesiennym. Gościliśmy także dzieci z PM nr 43 oraz 46. Podczas tych zajęć powstały jesienne stroiki na płytkach CD, z wykorzystaniem liści, żołędzi, kasztanów, jarzębiny itp. Rozmawialiśmy o zmianach zachodzących jesienią w przyrodzie, dzieci obejrzały prezentację multimedialną o jesieni, a także powstały prace plastyczne: Pani Jesień oraz druga praca przestrzenna - Jesienna przyroda.
Jeśli lubicie stwory, duchy i upiory to zapraszamy do Filii nr 20 - Stary Sosnowiec. Polecamy strrraszne książki, które z pewnością nie pozwolą Wam zasnąć ;) Dla najmłodszych mamy też halloweenowe cukierki! To co - cukierek albo psikus?
Jesienne spotkanie w bibliotece z klasą II A z SP nr 36 przebiegło bardzo twórczo. Nowe prace dołączą do pozostałej galerii, która jak zawsze cieszy oko naszych Czytelników.
Drodzy Czytelnicy! Biblioteka Młodzieżowa przy ulicy Parkowej 1a serdecznie dziękuje wszystkim Czytelnikom, którzy w ubiegłorocznej edycji Budżetu Obywatelskiego zagłosowali na nasz projekt pn. „Czytelnictwo w przyjaznym klimacie”. Dzięki Waszemu wsparciu nasza biblioteka nie tylko wzbogaciła swój księgozbiór o szereg atrakcyjnych nowości wydawniczych, ale także zrealizowała zakup i montaż klimatyzatorów na terenie placówki. Realizacja projektu dzięki oddanym przez Was głosom w znacznym stopniu podwyższyła komfort korzystania z wszystkich naszych usług edukacyjno-kulturalnych. Jeszcze raz serdecznie dziękujemy i zapraszamy po nowości!
Zgodnie z planem październikowe spotkania grupy Rękodzieła w Bibliosferze upłynęły na tworzeniu ozdób do domu. Oprócz tradycyjnych serwetek, okazało się, że Panie myślą już o Świętach Bożego Narodzenia. Tak powstały podkładki na stół, koszyk na chleb czy ozdoby szydełkowe do okien i na choinkę. Z myślą o prezentach Panie wyczarowały pierwsze torebki. W listopadzie dalej będziemy tworzyć ozdoby świąteczne.
W Filii nr 20 odbył się turniej wiedzy o krajach Unii Europejskiej. W turnieju wzięli udział przedstawiciele klas IV-VIII ze Szkoły Podstawowej nr 27. Uczestnicy wykazali się dużą wiedzą, o czym świadczy fakt, że zwycięzców wyłoniliśmy dopiero po drugiej dogrywce. Najlepsi otrzymali dyplomy i nagrody. Wszystkim uczniom gratulujemy i dziękujemy za świetną atmosferę i emocje.
W Filii nr 20 odbył się wernisaż wystawy fotografii Ewy Kubik, uczestniczki Programu Aktywności Lokalnej "Niwka" w Sosnowcu pt. "Tyle wsparcia w całym mieście". Autorka wystawy jest miłośniczką i amatorką fotografii. Najchętniej fotografuje ludzi i wydobywa z nich to, co najlepsze. Dostrzega piękno tam, gdzie go nie widać na pierwszy rzut oka. Wystawę można oglądać do 18 listopada 2022 w godzinach otwarcia filii.
W ramach jubileuszowej, 10. edycji Europe Code Week 2022 nasi stali bywalcy zajęć programistyczno-robotycznych w Kindlotece stworzyli własne gry w dwóch programach. W "Draw your game" przenosili narysowane na kartkach papieru kadry do aplikacji, natomiast w "Scratchu" cierpliwe układali skrypty, by powstał dobrze znany wszystkim ping-pong. Na zakończenie zajęć ozdobili rysunkami i hasłami codeweekowy plakat.