fale1

W komiksie A.J. Dungo "Fale" opowieść płynie zgodnie ze swoim własnym prądem. Na przestrzeni minimalistycznych kadrów przeszłość przenika się z teraźniejszością, euforia spotyka melancholię, spojrzenie z dystansu przechodzi w intymne zbliżenia. Autor przeplata autobiograficzną opowieść o swoim życiu i o odchodzeniu jego chorej na raka dziewczyny, Kristen, z historią surfingu sięgającej początków XIX w. Elementem łączącym oba wątki i sprawiającym, że stanowią nierozerwalną całość, jest swoisty styl życia związany z surfingiem, przepełniony duchowością, pokorą wobec natury i cierpień, które przynosi nam rzeczywistość. Kristen zawsze kochała surfing i kontakt z wodą, co pomogło jej przetrwać najcięższe chwile w chorobie, podobnie jak jej najbliższym, którzy razem z nią poszukiwali ukojenia w ogromie oceanu.

fale2

A.J. Dungo wyjaśnia fenomen surfingu, pokazując jego źródła w kulturze Polinezji i rdzennych Hawajczyków. Codzienne społeczne rytuały i duchowe doświadczenia tych ludów stopniowo przerodziły się w atrakcję turystyczną, a w końcu w dochodowy biznes. Autor opowiada także o wyjątkowych losach Duke’a Kahanamoku oraz Toma Blake’a, dwóch pionierów, którzy przyczynili się do popularności surfingu na całym świecie, ale i do utraty jego pierwotnej wyjątkowości. "Fale" A.J. Dungo to perfekcyjnie skrojony, subtelnie wzruszający komiks, w którym nie ma ani jednego zbędnego kadru czy słowa. Autor skutecznie wplata w każdy element swojej sztuki filozofię surfingu, przez co jego opowieść pozostaje spójna i wyważona. Oszczędne rysunki w monochromatycznych barwach (błękit oceanu oraz pomarańczowa sepia) są jednocześnie skromne i monumentalne. "Fale" to wydawnictwo warte polecenia nie tylko fanom komiksu, ale właściwie wszystkim wrażliwym czytelnikom.

K. Kućmierz